chapter3练习 ======================================= - 本节难度: 第一次变成作业,没那么轻松了 本章任务 ----------------------------------------------------- - 老规矩,先 `make test BASE=1` 看下啥情况。 - 理解框架的多任务加载机制,了解此时用户和内核的大概内存布局。在此基础上,实现本章编程作业(1)更安全的 sys_write。 - 理解框架的调度机制,尤其要搞明白时钟中断的处理机制以及 yield 之后下一个进程的选择。在次基础上,完成本节的编程作业(2)stride 调度算法。 - 进一步思考 stride 调度算法,完成本章问答作业。 - 最终,完成实验报告并 push 你的 ch3 分支到远程仓库。ch3报告要求_ 。push 代码后会自动执行 CI,代码给分以 CI 给分为准。 编程作业 -------------------------------------- 更安全的 sys_write +++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++ lab2 中,我们实现了第一个系统调用 ``sys_write``,这使得我们可以在用户态输出信息。但是 os 在提供服务的同时,还有保护 os 本身以及其他用户程序不受错误或者恶意程序破坏的功能。 由于还没有实现虚拟内存,我们可以在用户程序中指定一个属于其他程序或者内核的地址,并将它以字符串的形式输出,这显然是不合理的,因此我们要对 sys_write 做检查:传入缓冲区是否位于用户所属地址。也就是 ``[buf, buf + len)`` 这一段地址,是否完全属于对应用户。如果不完全属于,sys_write应该返回 -1。  实现正确后,代码应该能够通过用户测例 ch2t_write0。你可以使用 ``make test CHAPTER=3_2`` 来测试测试你的实现是否正确,如果正确 ch2t_write1 应该正确推出并输出 "Test write0 OK!"。注意,同时你还要保证 ch2b_write1 也正确执行。 实现 tips: - 你可以看看测例源码,并想一想,属于用户的地址空间有哪些?提示:有两段。 - 这些地址段位置是静态分配的吗?如何获得这些地址? - 你可以修改 os 目录下,除了 Makefile 之外的所有程序。放心大胆得增加你需要的函数或者变量。 stride 调度算法 +++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++ lab3中我们引入了任务调度的概念,可以在不同任务之间切换,目前我们实现的调度算法十分简单,存在一些问题且不存在优先级。现在我们要为我们的 os 实现一种带优先级的调度算法:stide 调度算法。 算法描述如下: (1) 为每个进程设置一个当前 stride,表示该进程当前已经运行的“长度”。另外设置其对应的 pass 值(只与进程的优先权有关系),表示对应进程在调度后,stride 需要进行的累加值。 (2) 每次需要调度时,从当前 runnable 态的进程中选择 stride 最小的进程调度。对于获得调度的进程 P,将对应的 stride 加上其对应的步长 pass。 (3) 一个时间片后,回到上一步骤,重新调度当前 stride 最小的进程。 可以证明,如果令 P.pass = BigStride / P.priority 其中 P.pass 为进程的 pass 值,P.priority 表示进程的优先权(大于 1),而 BigStride 表示一个预先定义的大常数,则该调度方案为每个进程分配的时间将与其优先级成正比。证明过程我们在这里略去,有兴趣的同学可以在网上查找相关资料。 其他实验细节: - stride 调度要求进程优先级 :math:`\geq 2`,所以设定进程优先级 :math:`\leq 1` 会导致错误。 - 进程初始 stride 设置为 0 即可。 - 进程初始优先级设置为 16。 实验首先要求新增 syscall ``sys_set_priority``: * 功能描述:设定进程优先级 * syscall ID: 140 * 功能:设定进程优先级。 * C 接口:`int setpriority(long long prio);` * 说明:设定自身进程优先级,只要 prio 在 [2, isize_max] 就成功,返回 prio,否则返回 -1。 * 针对测例 * `ch3_setprio` 实现 sys_set_priority 之后,你可以通过 ``make test CHAPTER=3`` 来进行测试。 完成之后你需要调整框架的代码调度机制,是的可以设置不同进程优先级之后可以按照 stride 算法进行调度。实现正确后,代码应该能够通过用户测例 ch3t_stride*。使用 ``make test CHAPTER=3t`` 来测试测试你的实现是否正确,如果正确,ch3t_stride[x] 最终输出的 priority 和 exitcode 应该大致成正比,由于我们的时间片比较粗糙,qemu 的模拟也不是十分准确,我们最终的 CI 测试会允许最大 30% 的误差。 实现 tips: - 你应该给 proc 结构体加入新的字段来支持优先级。 - 我们的测例运行时间不很长,不要求处理 stride 的溢出(详见问答作业,当然处理了更好)。 - 为了减少整数除的误差,BIG_STRIDE 一般需要很大,但测例中的优先级都是 2 的整数次幂,结合第二点,BIG_STRIDE不需要太大,65536 是一个不错的数字。 - 用户态的 printf 支持了行缓冲,所以如果你想要增加用户程序的输出,记得换行。 - stride 算法要找到 stride 最小的进程,使用优先级队列是效率不错的办法,但是我们的实验测例很简单,所以效率完全不是问题。事实上,我很推荐使用暴力扫一遍的办法找最小值。 - 注意设置进程的初始优先级。 .. ch3问答作业:: 问答作业 -------------------------------------------- 1、stride 算法深入 stride 算法原理非常简单,但是有一个比较大的问题。例如两个 pass = 10 的进程,使用 8bit 无符号整形储存 stride, p1.stride = 255, p2.stride = 250,在 p2 执行一个时间片后,理论上下一次应该 p1 执行。 - 实际情况是轮到 p1 执行吗?为什么? 我们之前要求进程优先级 >= 2 其实就是为了解决这个问题。可以证明,**在不考虑溢出的情况下**, 在进程优先级全部 >= 2 的情况下,如果严格按照算法执行,那么 STRIDE_MAX – STRIDE_MIN <= BigStride / 2。 - 为什么?尝试简单说明(传达思想即可,不要求严格证明)。 已知以上结论,**在考虑溢出的情况下**,假设我们通过逐个比较得到 Stride 最小的进程,请设计一个合适的比较函数,用来正确比较两个 Stride 的真正大小: .. code-block:: c typedef unsigned long long Stride_t; const Stride_t BIG_STRIDE = 0xffffffffffffffffULL; int cmp(Stride_t a, Stride_t b) { // YOUR CODE HERE // return 1 if a > b // return -1 if a < b // return 0 if a == b } 例子:假设使用 8 bits 储存 stride, BigStride = 255。那么: * `cmp(125, 255) == 1` * `cmp(129, 255) == -1` 实验目录要求 ------------------------------------------ .. code-block:: ├── os(内核实现) │   └── ... ├── reports (不是 report) │   ├── ch3.pdf │   └── ... ├── ... .. ch3报告要求:: 报告要求 ------------------------------- - pdf 格式,CI 网站提交,注明姓名学号。 - 注意目录要求,报告命名 ``ch3.pdf``,位于 ``reports`` 目录下。命名错误视作没有提交。后续实验同理。 - 完成问答问题。 + ch1: ch1问答作业_ 。 + ch2: ch2问答作业_ 。 + ch3: ch3问答作业_ 。 - [可选,不占分]你对本次实验设计及难度/工作量的看法,以及有哪些需要改进的地方,欢迎畅所欲言。 .. warning:: 请勿抄袭,报告会进行抽样查重! 参考信息 ------------------------------- 如果有兴趣进一步了解 stride 调度相关内容,可以尝试看看: - `作者 Carl A. Waldspurger 写这个调度算法的原论文 `_ - `作者 Carl A. Waldspurger 的博士生答辩slide `_ - `南开大学实验指导中对Stride算法的部分介绍 `_ - `NYU OS课关于Stride Scheduling的Slide `_ 如果有兴趣进一步了解用户态线程实现的相关内容,可以尝试看看: - `user-multitask in rv64 `_ - `绿色线程 in x86 `_ - `x86版绿色线程的设计实现 `_ - `用户级多线程的切换原理 `_